第二百五十五章 隐法
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浅浅夏寂略微有些错愕的刹那,视野所及的高空范围却是出现一点点火红,硕大的火球如同连珠一般的砸了下来,身形迅速窜动避开这一击,但其效果却是紧跟浅浅夏寂的动作,大肆遍布。
高等法系技能,非本职的所属特效并不明显,但毫无疑问这等遍布数百米方圆的覆盖,必然是法师极为擅长的流星火雨,威力惊人还残留着些许灼烧特效,但吟唱时间过短,玩家对战中极为鲜少出现,鬼恶一出手尽然是这等攻势,着实让浅浅夏寂吃惊。
只是现在不是追究其技能特殊性的所在,对方是刺客职业,法系输出稍稍不足,速率就算跟不上浅浅夏寂的高敏,却不同于其他人那般连捕捉的程度都没有,火雨紧跟着浅浅夏寂的左右,大范围封杀她所涉及的所有领域,显然对方已然是可以洞察她的动作。
强攻在先,稍有差池触碰到延续性的灼烧特效,必定会将鬼影迷踪这等瞬移给限定,对方有意借助范围波及,大肆铺盖,浅浅夏寂的移动大幅度受到限制,但紧靠这一招想要占据优势,未免太过小看此刻浅浅夏寂拥有的种种。
折光先发,冰萃加持,并非火系催生的土系技能,只能攻击毫无防守的效果,无法寻找到鬼恶隐藏的所在,这招本无价值所在,浅浅夏寂却是扬起长剑直扫地面,强行将灼热特效给冰冻。不给对方铺场的机会,无法料定的攻势,自然是以破招为主。
旺盛的火苗凝聚成冰炎。属于浅浅夏寂的攻击特效,哪怕触及也不会有所损伤,只是一片白芒的出现,地面的草原却是开始疯长,大量的蔓藤从地面凸起,如同长鞭一般攻向浅浅夏寂。
水生木长,早已释放完毕的木系大招荆棘海。在浅浅夏寂的反攻之下,吸收了她本身的五行效果。催生成更为强悍的招式,大片蔓藤迅速将浅浅夏寂掩埋,只是速攻之下,具有一定生命值的蔓藤出现无数切割。终始生长迅捷,也丝毫抵御不住浅浅夏寂凌厉的攻势。
火雨再度集结,漫天倾斜,蔓藤一触即燃,长鞭带着灼烧的火焰,击中也会有所挫伤,瞬间将平原之间点成了一片火海,对方的攻势一波紧接一波,地面开始晃动的刹那。浅浅夏寂已然明白所遭遇的对手何等强悍。
临时区域转化,未免逃避战斗的躲藏,造成过多的平局出现。虽说看似广阔却并不为实,两点最远相距,以浅浅夏寂的速率只消半分即可逾越,巨大的地岩从脚下腾起,翻滚的火石喷薄而出,直接形成了遍布全场的炙炎火山。
组合型高级技能。借由地域,触发成非玩家本职可以获取的大型招式。几乎避无可避,拥有火土两系特效,浅浅夏寂深陷其中,只能借由折光被土系相生勉强抵御,眼前一片火光,血量骤降的刹那,只见金光爆裂,周身一阵剧痛,浅浅夏寂的身上出现无数血痕,若非下意识的切换干将和神农尺的挥舞,勉强依靠神兵的坚韧程度抵挡了太多伤害,恐怕此刻已然是秒杀当前。
平原恢复原有的沉寂,战场随着技能的消逝焕然一新,仿若不曾发生过任何一般,浅浅夏寂的血量低于半数,只一人站立当场似乎预示着鬼恶的强势,无形攻击,对手根本连他的衣角都无法触碰。
完全出乎现有盗贼的战法,暴风骤雨般的攻势赫然而止,并非是给浅浅夏寂任何机会,她拥有战回的些许弥补,对方并非真正意义上的法师,根本不具有太多的魔法值,想必也是借由某种恢复手段,在寄存着下一波攻势,血量无法过半,浅浅夏寂明显是难逃一死。
隐匿不为突袭,鬼恶的装扮之中具有极为特殊的所在,非主动攻击切换手段,吟唱恢复不会破隐,放弃了盗贼刺客类的物理高爆发,转战魔法输出,而且深悟此道,熟练至极。
五系大招,除此以外再无其他,木系偏于法师的武器,强势以火系技能出手,率先具有叠加的效果,更是高空输出,视野范围广泛,让人避无可避,留手其他就是看玩家是否有所应对。
但凡招式脱离不开五行的根本,一旦反击如浅浅夏寂这般借助冰萃解除灼伤,就等于是落入了鬼恶的战斗节奏之中,自身叠加五行招式,更是会随着对手的输出而越演越烈。
精通另类战法,更是熟悉五行构造,轮回中不为人知的堆积攻势,先天性不具有任何相关,却是强势打造出了循环模式,在隐匿之中,杀人于不觉之中,职业偏向,哪怕高敏,局限了战斗区域,依旧是无法避让,无法探查鬼恶的真正所在,几乎让其立于只攻不守的不败之中。
防御敌对物理有效,魔防并不那么容易堆叠,实战中的效果亦不是太过明显,鬼恶的招式却是包揽其中,各个大范围波及,连贯相生,哪怕是有所知晓的刻意针对,暗藏的金系极光,依旧刻意在转瞬间给予对手无法躲闪的物理攻击,鬼恶对于技能的研究绝对凌驾于多数玩家之上。
灼伤稍有承接,极光大半全中,魔法物理输出都极为不俗,浅浅夏寂看的出鬼恶身上的装备也是偏向于攻击方向,防守全靠隐匿的悄无声息,这套连招并非真正意义上的极致,实则应该是协助对敌的利器,配合足以纠缠对手的所在,方是至强组合。
火光再现,鬼恶料定浅浅夏寂的血量偏差程度,哪怕计算了可能出现的战回,目前浅浅夏寂也只有临近半数的所在,无法在承接一次同等伤害,不过浅浅夏寂也很清楚,如此着急的出招,鬼恶的恢复必定也只能勉强支撑第二套连攻,毕竟五招连锁,装束加攻,魔法值不可能那么充裕。
鬼恶到底躲藏在何处,原地不现,群攻亦难迫其现身,难不成还能飞天遁地不成,料定其非攻击型的所在不会现身,战回程度,浅浅夏寂自认为本身应该很是不错,为何他能拥有五招连锁如此迅猛的回复,她却依旧堪堪不济的血量。
玩家永远强势于任何职业的搭配,所有有成效的战斗方式都不可能完美无趣,鬼恶铁定也具有某种弊端所在,利用其隐匿不易觉察的屏蔽这类所在,浅浅夏寂很清楚自身的劣势,临战无数,反倒是逐渐平静下来。
全法加点,鬼恶的物理输出和敏锐不够,浅浅夏寂的速率能被跟上,他至少也要在接近半数以上的程度,并非仙族的灵性加成,鬼恶的本职是人族均衡所在,推算加点和消耗,他一套招式足够空魔法值,如果是依靠战回,那么在停滞的瞬间,应该是剩下大半程度,这是如何做到的。
之前的连招没有任何破解方式,浅浅夏寂已然是做到极致,当下不过是重复着闪避灭除灼伤,前招只为是逼迫她的走位,无关恢复力,对方一共是五招出手,但并非真正的五行齐备,反倒是浅浅夏寂催生了木系大招,连续两次流星火雨,隐匿了水系招式。
水系偏于辅助,医疗较多,冰控很难承接其他招式组合,甚至会杜绝些许物理进攻的效果,逐渐理清思路,浅浅夏寂的唇角也是稍稍勾起,她不畏惧和任何高手对决,鬼恶已然拥有跻身高手行列的能力,配合式的高爆发一招不足以秒杀,等同于是暴露了其自身的不足。
面对其他对手,可能绞尽脑汁,也无法在短时间内跟上鬼恶的节奏,五行本就是修罗族的根基所在,浅浅夏寂怎能在这方面弱势于对手,高手对决,同样的招式起不到重复的效果,此时此刻浅浅夏寂的种种行为却似将之前重演,无论动作反击毫无新意,仿若不敌般的徒劳挣扎。
土火戒备的火山再度喷发,下一击连锁的极光已然足以秒杀残血状态的浅浅夏寂,只是金光乍现的刹那,浅浅夏寂却并没有下意识的选择闭目逃窜,原本是为了躲让地面晃动带来的伤害使用折光,此刻却是切换成了水系加持,试图减免极光的伤害。
这本身就在鬼恶的算计之中,极光是配合火山同时出手,避让其一,必定无法抵御相冲突的所在,极光更是隶属于金系,五行叠加滞后的衍生,原本只是单方面进攻,此刻却是足以视野密布。
一旦金系强化水系效果,势必将地动的攻击递增,浅浅夏寂如此举动看似毫无作用,她要的并不是彻底阻拦,而是极光造成的致盲被水系减弱,能够洞察场中的一切。
强攻之下不进则退,等待的就是这颠覆战局的唯一时刻,这招不但是鬼恶的最强杀招,拥有对立的五行,更是让他恢复魔法的关键所在,习惯五行招式的堆叠手段,岂能不知水系辅助招式亦能在攻势之下增幅。(未完待续)
浅浅夏寂略微有些错愕的刹那,视野所及的高空范围却是出现一点点火红,硕大的火球如同连珠一般的砸了下来,身形迅速窜动避开这一击,但其效果却是紧跟浅浅夏寂的动作,大肆遍布。
高等法系技能,非本职的所属特效并不明显,但毫无疑问这等遍布数百米方圆的覆盖,必然是法师极为擅长的流星火雨,威力惊人还残留着些许灼烧特效,但吟唱时间过短,玩家对战中极为鲜少出现,鬼恶一出手尽然是这等攻势,着实让浅浅夏寂吃惊。
只是现在不是追究其技能特殊性的所在,对方是刺客职业,法系输出稍稍不足,速率就算跟不上浅浅夏寂的高敏,却不同于其他人那般连捕捉的程度都没有,火雨紧跟着浅浅夏寂的左右,大范围封杀她所涉及的所有领域,显然对方已然是可以洞察她的动作。
强攻在先,稍有差池触碰到延续性的灼烧特效,必定会将鬼影迷踪这等瞬移给限定,对方有意借助范围波及,大肆铺盖,浅浅夏寂的移动大幅度受到限制,但紧靠这一招想要占据优势,未免太过小看此刻浅浅夏寂拥有的种种。
折光先发,冰萃加持,并非火系催生的土系技能,只能攻击毫无防守的效果,无法寻找到鬼恶隐藏的所在,这招本无价值所在,浅浅夏寂却是扬起长剑直扫地面,强行将灼热特效给冰冻。不给对方铺场的机会,无法料定的攻势,自然是以破招为主。
旺盛的火苗凝聚成冰炎。属于浅浅夏寂的攻击特效,哪怕触及也不会有所损伤,只是一片白芒的出现,地面的草原却是开始疯长,大量的蔓藤从地面凸起,如同长鞭一般攻向浅浅夏寂。
水生木长,早已释放完毕的木系大招荆棘海。在浅浅夏寂的反攻之下,吸收了她本身的五行效果。催生成更为强悍的招式,大片蔓藤迅速将浅浅夏寂掩埋,只是速攻之下,具有一定生命值的蔓藤出现无数切割。终始生长迅捷,也丝毫抵御不住浅浅夏寂凌厉的攻势。
火雨再度集结,漫天倾斜,蔓藤一触即燃,长鞭带着灼烧的火焰,击中也会有所挫伤,瞬间将平原之间点成了一片火海,对方的攻势一波紧接一波,地面开始晃动的刹那。浅浅夏寂已然明白所遭遇的对手何等强悍。
临时区域转化,未免逃避战斗的躲藏,造成过多的平局出现。虽说看似广阔却并不为实,两点最远相距,以浅浅夏寂的速率只消半分即可逾越,巨大的地岩从脚下腾起,翻滚的火石喷薄而出,直接形成了遍布全场的炙炎火山。
组合型高级技能。借由地域,触发成非玩家本职可以获取的大型招式。几乎避无可避,拥有火土两系特效,浅浅夏寂深陷其中,只能借由折光被土系相生勉强抵御,眼前一片火光,血量骤降的刹那,只见金光爆裂,周身一阵剧痛,浅浅夏寂的身上出现无数血痕,若非下意识的切换干将和神农尺的挥舞,勉强依靠神兵的坚韧程度抵挡了太多伤害,恐怕此刻已然是秒杀当前。
平原恢复原有的沉寂,战场随着技能的消逝焕然一新,仿若不曾发生过任何一般,浅浅夏寂的血量低于半数,只一人站立当场似乎预示着鬼恶的强势,无形攻击,对手根本连他的衣角都无法触碰。
完全出乎现有盗贼的战法,暴风骤雨般的攻势赫然而止,并非是给浅浅夏寂任何机会,她拥有战回的些许弥补,对方并非真正意义上的法师,根本不具有太多的魔法值,想必也是借由某种恢复手段,在寄存着下一波攻势,血量无法过半,浅浅夏寂明显是难逃一死。
隐匿不为突袭,鬼恶的装扮之中具有极为特殊的所在,非主动攻击切换手段,吟唱恢复不会破隐,放弃了盗贼刺客类的物理高爆发,转战魔法输出,而且深悟此道,熟练至极。
五系大招,除此以外再无其他,木系偏于法师的武器,强势以火系技能出手,率先具有叠加的效果,更是高空输出,视野范围广泛,让人避无可避,留手其他就是看玩家是否有所应对。
但凡招式脱离不开五行的根本,一旦反击如浅浅夏寂这般借助冰萃解除灼伤,就等于是落入了鬼恶的战斗节奏之中,自身叠加五行招式,更是会随着对手的输出而越演越烈。
精通另类战法,更是熟悉五行构造,轮回中不为人知的堆积攻势,先天性不具有任何相关,却是强势打造出了循环模式,在隐匿之中,杀人于不觉之中,职业偏向,哪怕高敏,局限了战斗区域,依旧是无法避让,无法探查鬼恶的真正所在,几乎让其立于只攻不守的不败之中。
防御敌对物理有效,魔防并不那么容易堆叠,实战中的效果亦不是太过明显,鬼恶的招式却是包揽其中,各个大范围波及,连贯相生,哪怕是有所知晓的刻意针对,暗藏的金系极光,依旧刻意在转瞬间给予对手无法躲闪的物理攻击,鬼恶对于技能的研究绝对凌驾于多数玩家之上。
灼伤稍有承接,极光大半全中,魔法物理输出都极为不俗,浅浅夏寂看的出鬼恶身上的装备也是偏向于攻击方向,防守全靠隐匿的悄无声息,这套连招并非真正意义上的极致,实则应该是协助对敌的利器,配合足以纠缠对手的所在,方是至强组合。
火光再现,鬼恶料定浅浅夏寂的血量偏差程度,哪怕计算了可能出现的战回,目前浅浅夏寂也只有临近半数的所在,无法在承接一次同等伤害,不过浅浅夏寂也很清楚,如此着急的出招,鬼恶的恢复必定也只能勉强支撑第二套连攻,毕竟五招连锁,装束加攻,魔法值不可能那么充裕。
鬼恶到底躲藏在何处,原地不现,群攻亦难迫其现身,难不成还能飞天遁地不成,料定其非攻击型的所在不会现身,战回程度,浅浅夏寂自认为本身应该很是不错,为何他能拥有五招连锁如此迅猛的回复,她却依旧堪堪不济的血量。
玩家永远强势于任何职业的搭配,所有有成效的战斗方式都不可能完美无趣,鬼恶铁定也具有某种弊端所在,利用其隐匿不易觉察的屏蔽这类所在,浅浅夏寂很清楚自身的劣势,临战无数,反倒是逐渐平静下来。
全法加点,鬼恶的物理输出和敏锐不够,浅浅夏寂的速率能被跟上,他至少也要在接近半数以上的程度,并非仙族的灵性加成,鬼恶的本职是人族均衡所在,推算加点和消耗,他一套招式足够空魔法值,如果是依靠战回,那么在停滞的瞬间,应该是剩下大半程度,这是如何做到的。
之前的连招没有任何破解方式,浅浅夏寂已然是做到极致,当下不过是重复着闪避灭除灼伤,前招只为是逼迫她的走位,无关恢复力,对方一共是五招出手,但并非真正的五行齐备,反倒是浅浅夏寂催生了木系大招,连续两次流星火雨,隐匿了水系招式。
水系偏于辅助,医疗较多,冰控很难承接其他招式组合,甚至会杜绝些许物理进攻的效果,逐渐理清思路,浅浅夏寂的唇角也是稍稍勾起,她不畏惧和任何高手对决,鬼恶已然拥有跻身高手行列的能力,配合式的高爆发一招不足以秒杀,等同于是暴露了其自身的不足。
面对其他对手,可能绞尽脑汁,也无法在短时间内跟上鬼恶的节奏,五行本就是修罗族的根基所在,浅浅夏寂怎能在这方面弱势于对手,高手对决,同样的招式起不到重复的效果,此时此刻浅浅夏寂的种种行为却似将之前重演,无论动作反击毫无新意,仿若不敌般的徒劳挣扎。
土火戒备的火山再度喷发,下一击连锁的极光已然足以秒杀残血状态的浅浅夏寂,只是金光乍现的刹那,浅浅夏寂却并没有下意识的选择闭目逃窜,原本是为了躲让地面晃动带来的伤害使用折光,此刻却是切换成了水系加持,试图减免极光的伤害。
这本身就在鬼恶的算计之中,极光是配合火山同时出手,避让其一,必定无法抵御相冲突的所在,极光更是隶属于金系,五行叠加滞后的衍生,原本只是单方面进攻,此刻却是足以视野密布。
一旦金系强化水系效果,势必将地动的攻击递增,浅浅夏寂如此举动看似毫无作用,她要的并不是彻底阻拦,而是极光造成的致盲被水系减弱,能够洞察场中的一切。
强攻之下不进则退,等待的就是这颠覆战局的唯一时刻,这招不但是鬼恶的最强杀招,拥有对立的五行,更是让他恢复魔法的关键所在,习惯五行招式的堆叠手段,岂能不知水系辅助招式亦能在攻势之下增幅。(未完待续)